<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <string name="">类模板 unordered_multiset</string>
    <string name="">:idprefix: unordered_multiset_</string>
    <string name="">`boost::unordered_multiset` — 一个存储值的无序关联容器。同一个键可以多次存储。</string>
    <string name="">概要</string>
    <string name=":238">---</string>
    <string name="">描述</string>
    <string name="">*模板参数*</string>
    <string name="">_键_</string>
    <string name="">`Key` 必须可以从容器中 https://en.cppreference.com/w/cpp/named_req/Erasable[Erasable^]（即 `allocator_traits` 能够销毁它）。</string>
    <string name="">_Hash_</string>
    <string name="">一个一元函数对象类型，用作 `Key` 的哈希函数。它接受一个 `Key` 类型的参数，并返回一个 `std::size_t` 类型的值。</string>
    <string name="">_Pred_</string>
    <string name="">一个二元函数对象，用于在 `Key` 类型的值上实现等价关系。它接受两个 `Key` 类型的参数，并返回一个 `bool` 类型的值。</string>
    <string name="">_Allocator_</string>
    <string name="">一个分配器，其值类型与容器的值类型相同。</string>
    <string name="">支持使用 https://en.cppreference.com/w/cpp/named_req/Allocator#Fancy_pointers[异形指针] 的分配器。</string>
    <string name="">元素被组织到桶中。具有相同哈希码的键存储在同一桶中，并且具有等价键的元素彼此相邻存储。</string>
    <string name="">桶的数量可以通过调用 insert 自动增加，或者作为调用 rehash 的结果。</string>
    <string name="">配置宏</string>
    <string name="">`BOOST_UNORDERED_ENABLE_SERIALIZATION_COMPATIBILITY_V0`</string>
    <string name="">全局定义此宏以支持加载由 Boost 1.84 之前版本的 Boost 保存到 Boost.Serialization 归档中的 `unordered_multiset`。</string>
    <string name="">类型定义</string>
    <string name=":280">一个常量迭代器，其值类型为 `value_type`。</string>
    <string name=":282">迭代器类别至少为前向迭代器。</string>
    <string name="">可转换为 `const_iterator` 。</string>
    <string name=":286">---</string>
    <string name=":293">一个常量迭代器，其值类型为 `value_type` 。</string>
    <string name=":295">迭代器类别至少为前向迭代器。</string>
    <string name=":297">---</string>
    <string name="">一种迭代器，其值类型、差值类型以及指针和引用类型均与 iterator 相同。</string>
    <string name="">`local_iterator` 对象可用于遍历单个桶内的元素。</string>
    <string name=":308">---</string>
    <string name="">一种常量迭代器，其值类型、差值类型以及指针和引用类型均与 const_iterator 相同。</string>
    <string name="">`const_local_iterator` 对象可用于遍历单个桶。</string>
    <string name=":319">---</string>
    <string name="">详见 `node_handle_set`。</string>
    <string name=":328">---</string>
    <string name="">构造函数</string>
    <string name="">默认构造函数</string>
    <string name="">```c++ unordered_multiset(); ```</string>
    <string name="">使用 `hasher()` 作为哈希函数，`key_equal()` 作为键相等谓词，`allocator_type()` 作为分配器，以及最大负载因子 `1.0` 构造一个空容器。</string>
    <string name=":342">后置条件：`size() == 0`  \n要求：如果使用默认值，则 `hasher`、`key_equal` 和 `allocator_type` 需要满足 https://en.cppreference.com/w/cpp/named_req/DefaultConstructible[可默认构造^]。</string>
    <string name=":345">---</string>
    <string name="">桶数构造函数</string>
    <string name="">```c++ explicit unordered_multiset(size_type n, const hasher&amp; hf = hasher(), const key_equal&amp; eql = key_equal(), const allocator_type&amp; a = allocator_type()); ```</string>
    <string name="">构造一个至少包含 `n` 个桶的空容器，使用 `hf` 作为哈希函数，`eql` 作为键相等谓词，`a` 作为分配器，以及最大负载因子 `1.0`。</string>
    <string name=":360">后置条件：`size() == 0`  \n要求：如果使用默认值，则 `hasher`、`key_equal` 和 `allocator_type` 需要满足 https://en.cppreference.com/w/cpp/named_req/DefaultConstructible[可默认构造^]。</string>
    <string name=":363">---</string>
    <string name="">迭代器范围构造函数</string>
    <string name="">构造一个至少包含 `n` 个桶的空容器，使用 `hf` 作为哈希函数，`eql` 作为键相等谓词，`a` 作为分配器，以及最大负载因子 `1.0`，并将 `[f, l)` 范围内的元素插入其中。</string>
    <string name=":379">要求：如果使用默认值，则 `hasher`、`key_equal` 和 `allocator_type` 需要满足 https://en.cppreference.com/w/cpp/named_req/DefaultConstructible[可默认构造^]。</string>
    <string name=":381">---</string>
    <string name="">复制构造函数</string>
    <string name="">```c++ unordered_multiset(const unordered_multiset&amp; other); ```</string>
    <string name="">拷贝构造函数。拷贝所包含的元素、哈希函数、谓词、最大负载因子和分配器。</string>
    <string name="">如果 `Allocator::select_on_container_copy_construction` 存在且具有正确的签名，则分配器将根据其结果进行构造。</string>
    <string name=":393">要求：`value_type` 可拷贝构造。</string>
    <string name=":395">---</string>
    <string name="">移动构造函数</string>
    <string name="">```c++ unordered_multiset(unordered_multiset&amp;&amp; other); ```</string>
    <string name="">移动构造函数。</string>
    <string name="">注意：此函数使用 Boost.Move 实现。  \n要求：`value_type` 可移动构造。</string>
    <string name=":408">---</string>
    <string name="">带分配器的迭代器范围构造函数</string>
    <string name="">```c++ template<class inputiterator=""> unordered_multiset(InputIterator f, InputIterator l, const allocator_type&amp; a); ```</class></string>
    <string name="">使用 `a` 作为分配器，以默认哈希函数、默认键相等谓词和最大负载因子 `1.0` 构造一个空容器，并将 `[f, l)` 范围内的元素插入其中。</string>
    <string name=":419">要求：`hasher`、`key_equal` 需要满足 https://en.cppreference.com/w/cpp/named_req/DefaultConstructible[可默认构造^]。</string>
    <string name=":421">---</string>
    <string name="">分配器构造函数</string>
    <string name="">```c++ explicit unordered_multiset(const Allocator&amp; a); ```</string>
    <string name="">使用分配器 `a` 构造一个空容器。</string>
    <string name=":430">---</string>
    <string name="">带分配器的拷贝构造函数</string>
    <string name="">```c++ unordered_multiset(const unordered_multiset&amp; other, const Allocator&amp; a); ```</string>
    <string name="">构造一个容器，拷贝 `other` 所包含的元素、哈希函数、谓词和最大负载因子，但使用分配器 `a`。</string>
    <string name=":439">---</string>
    <string name="">带分配器的移动构造函数</string>
    <string name="">```c++ unordered_multiset(unordered_multiset&amp;&amp; other, const Allocator&amp; a); ```</string>
    <string name="">构造一个容器，移动 `other` 所包含的元素，并使用其哈希函数、谓词和最大负载因子，但使用分配器 `a`。</string>
    <string name="">注意：此函数使用 Boost.Move 实现。  \n要求：`value_type` 可移动插入。</string>
    <string name=":452">---</string>
    <string name="">初始化列表构造函数</string>
    <string name="">构造一个至少包含 `n` 个桶的空容器，使用 `hf` 作为哈希函数，`eql` 作为键相等谓词，`a` 作为分配器，以及最大负载因子 `1.0`，并将 `il` 中的元素插入其中。</string>
    <string name=":467">要求：如果使用默认值，则 `hasher`、`key_equal` 和 `allocator_type` 需要满足 https://en.cppreference.com/w/cpp/named_req/DefaultConstructible[可默认构造^]。</string>
    <string name=":469">---</string>
    <string name="">带分配器的桶数构造函数</string>
    <string name="">```c++ unordered_multiset(size_type n, const allocator_type&amp; a); ```</string>
    <string name="">构造一个至少包含 `n` 个桶的空容器，使用 `hf` 作为哈希函数，使用默认的哈希函数和键相等谓词，`a` 作为分配器，以及最大负载因子 `1.0`。</string>
    <string name="">后置条件：`size() == 0`  \n要求：`hasher` 和 `key_equal` 需要满足 https://en.cppreference.com/w/cpp/named_req/DefaultConstructible[可默认构造^]。</string>
    <string name=":482">---</string>
    <string name="">带哈希函数和分配器的桶数构造函数</string>
    <string name="">```c++ unordered_multiset(size_type n, const hasher&amp; hf, const allocator_type&amp; a); ```</string>
    <string name="">构造一个至少包含 `n` 个桶的空容器，使用 `hf` 作为哈希函数，使用默认的键相等谓词，`a` 作为分配器，以及最大负载因子 `1.0`。</string>
    <string name="">"后置条件：`size() == 0`  要求：`key_equal` 需要满足https://en.cppreference.com/w/cpp/named_req/DefaultConstructible[可默认构造^]。"</string>
    <string name=":495">---</string>
    <string name="">带桶数和分配器的迭代器范围构造函数</string>
    <string name="">构造一个至少包含 `n` 个桶的空容器，使用 `a` 作为分配器，使用默认的哈希函数、默认的键相等谓词以及最大负载因子 `1.0`，并将 `[f, l)` 范围内的元素插入其中。</string>
    <string name=":507">要求;; `hasher` 和 `key_equal` 需满足 https://en.cppreference.com/w/cpp/named_req/DefaultConstructible[可默认构造] 要求。</string>
    <string name=":509">---</string>
    <string name="">带桶数和哈希函数的迭代器范围构造函数</string>
    <string name="">构造一个至少包含 `n` 个桶的空容器，使用 `hf` 作为哈希函数、默认的键相等性谓词、 `a` 作为分配器，并设置最大负载因子为 `1.0` ，随后将区间 `[f, l)` 中的元素插入该容器。</string>
    <string name=":522">要求;; `key_equal` 需满足 https://en.cppreference.com/w/cpp/named_req/DefaultConstructible[可默认构造] 要求。</string>
    <string name=":524">---</string>
    <string name="">带分配器的初始化列表构造函数</string>
    <string name="">```c++ unordered_multiset(std::initializer_list<value_type> il, const allocator_type&amp; a); ```</value_type></string>
    <string name="">使用 `a` 作为分配器，最大负载因子为 `1.0`，构造一个空容器，并将 `il` 中的元素插入其中。</string>
    <string name=":535">要求：`hasher` 和 `key_equal` 需要满足 https://en.cppreference.com/w/cpp/named_req/DefaultConstructible[可默认构造^]。</string>
    <string name=":537">---</string>
    <string name="">带桶数和分配器的初始化列表构造函数</string>
    <string name="">```c++ unordered_multiset(std::initializer_list<value_type> il, size_type n, const allocator_type&amp; a) ```</value_type></string>
    <string name="">构造一个至少包含 `n` 个桶的空容器，使用 `a` 作为分配器，最大负载因子为 `1.0`，并将 `il` 中的元素插入其中。</string>
    <string name=":548">要求：`hasher` 和 `key_equal` 需要满足 https://en.cppreference.com/w/cpp/named_req/DefaultConstructible[可默认构造^]。</string>
    <string name=":550">---</string>
    <string name="">带桶数、哈希函数和分配器的初始化列表构造函数</string>
    <string name="">```c++ unordered_multiset(std::initializer_list<value_type> il, size_type n, const hasher&amp; hf, const allocator_type&amp; a); ```</value_type></string>
    <string name="">构造一个至少包含 `n` 个桶的空容器，使用 `hf` 作为哈希函数，`a` 作为分配器，最大负载因子为 `1.0`，并将 `il` 中的元素插入其中。</string>
    <string name=":562">要求：`key_equal` 需要满足 https://en.cppreference.com/w/cpp/named_req/DefaultConstructible[可默认构造^]。</string>
    <string name=":564">---</string>
    <string name="">析构函数</string>
    <string name="">```c++ ~unordered_multiset(); ```</string>
    <string name="">注意：析构函数会应用于每个元素，并且所有内存都会被释放。</string>
    <string name=":575">---</string>
    <string name="">赋值操作</string>
    <string name="">复制赋值</string>
    <string name="">```c++ unordered_multiset&amp; operator=(const unordered_multiset&amp; other); ```</string>
    <string name="">赋值运算符。拷贝所包含的元素、哈希函数、谓词和最大负载因子，但不拷贝分配器。</string>
    <string name="">如果 `Alloc::propagate_on_container_copy_assignment` 存在且 `Alloc::propagate_on_container_copy_assignment::value` 为 `true`，则分配器会被覆盖；否则，拷贝的元素将使用现有的分配器创建。</string>
    <string name=":590">要求：`value_type` 可拷贝构造。</string>
    <string name=":592">---</string>
    <string name="">移动赋值</string>
    <string name="">```c++unordered_multiset&amp; operator=(unordered_multiset&amp;&amp; other) noexcept(boost::allocator_traits<allocator>::is_always_equal::value &amp;&amp; boost::is_nothrow_move_assignable_v<hash> &amp;&amp; boost::is_nothrow_move_assignable_v<pred>);```移动赋值运算符。</pred></hash></allocator></string>
    <string name="">如果 `Alloc::propagate_on_container_move_assignment` 存在且 `Alloc::propagate_on_container_move_assignment::value` 为 `true`，则分配器会被覆盖；否则，移动的元素将使用现有的分配器创建。</string>
    <string name="">要求：`value_type` 可移动构造。</string>
    <string name=":608">---</string>
    <string name="">初始化列表赋值</string>
    <string name="">```c++ unordered_multiset&amp; operator=(std::initializer_list<value_type> il); ```</value_type></string>
    <string name="">从初始化列表中的值进行赋值。所有现有元素要么被新元素覆盖，要么被销毁。</string>
    <string name="">要求：`value_type` 必须能够从容器中 https://en.cppreference.com/w/cpp/named_req/CopyInsertable[可拷贝插入^] 并且满足 https://en.cppreference.com/w/cpp/named_req/CopyAssignable[可拷贝赋值^]。</string>
    <string name=":620">---</string>
    <string name="">迭代器</string>
    <string name=":624">开始</string>
    <string name="">"```c++ iterator       begin() noexcept; const_iterator begin() const noexcept; ```"</string>
    <string name="">返回：指向容器第一个元素的迭代器，如果容器为空则返回容器的尾后迭代器。</string>
    <string name=":633">---</string>
    <string name=":635">结束</string>
    <string name="">"```c++ iterator       end() noexcept; const_iterator end() const noexcept; ```"</string>
    <string name="">返回：指向容器尾后值的迭代器。</string>
    <string name=":644">---</string>
    <string name=":646">cbegin</string>
    <string name="">```c++ const_iterator cbegin() const noexcept; ```</string>
    <string name="">返回：指向容器第一个元素的 `const_iterator`，如果容器为空则返回容器的尾后值。</string>
    <string name=":654">---</string>
    <string name=":656">cend</string>
    <string name="">```c++ const_iterator cend() const noexcept; ```</string>
    <string name="">返回：指向容器尾后值的 `const_iterator`。</string>
    <string name=":664">---</string>
    <string name="">大小与容量</string>
    <string name="">空</string>
    <string name="">```c++ [[nodiscard]] bool empty() const noexcept; ```</string>
    <string name="">返回：`size() == 0`。</string>
    <string name=":677">---</string>
    <string name="">大小</string>
    <string name="">```c++ size_type size() const noexcept; ```</string>
    <string name="">返回：`std::distance(begin(), end())`。</string>
    <string name=":688">---</string>
    <string name="">max_size</string>
    <string name="">```c++ size_type max_size() const noexcept; ```</string>
    <string name="">返回：可能的最大容器的 `size()`。</string>
    <string name=":699">---</string>
    <string name="">修改器</string>
    <string name="">原地构造</string>
    <string name="">```c++ template<class... args=""> iterator emplace(Args&amp;&amp;... args); ```</class...></string>
    <string name=":708">插入一个使用参数 `args` 构造的对象到容器中。</string>
    <string name="">要求：`value_type` 必须可以从 `args` 出发在 `X` 中进行 https://en.cppreference.com/w/cpp/named_req/EmplaceConstructible[可原位构造^]。  \n返回：指向已插入元素的迭代器。  \n抛出：如果除调用 `hasher` 之外的操作抛出异常，则该函数无效果。  \n注意：可能使迭代器失效，但仅当插入导致负载因子大于或等于最大负载因子时才会发生。  \n指向元素的指针和引用永远不会失效。</string>
    <string name=":718">---</string>
    <string name="">emplace_hint</string>
    <string name="">```c++ template<class... args=""> iterator emplace_hint(const_iterator position, Args&amp;&amp;... args); ```</class...></string>
    <string name=":725">插入一个使用参数 `args` 构造的对象到容器中。</string>
    <string name=":727">`hint` 是关于元素插入位置的建议。</string>
    <string name="">要求：`value_type` 必须可以从 `args` 出发在 `X` 中进行 https://en.cppreference.com/w/cpp/named_req/EmplaceConstructible[可原位构造^]。  \n返回：指向已插入元素的迭代器。  \n抛出：如果除调用 `hasher` 之外的操作抛出异常，则该函数无效果。  \n注意：标准关于 `hint` 的含义表述相当模糊。但唯一实际的使用方式，也是 Boost.Unordered 支持的唯一方式，是将其指向一个具有相同键的已存在元素。  \n可能使迭代器失效，但仅当插入导致负载因子大于或等于最大负载因子时才会发生。  \n指向元素的指针和引用永远不会失效。</string>
    <string name=":739">---</string>
    <string name="">复制插入</string>
    <string name="">```c++ iterator insert(const value_type&amp; obj); ```</string>
    <string name=":746">将 `obj` 插入容器中。</string>
    <string name="">要求：`value_type` 满足 https://en.cppreference.com/w/cpp/named_req/CopyInsertable[可拷贝插入^]。  \n返回：指向已插入元素的迭代器。  \n抛出：如果除调用 `hasher` 之外的操作抛出异常，则该函数无效果。  \n注意：可能使迭代器失效，但仅当插入导致负载因子大于或等于最大负载因子时才会发生。  \n指向元素的指针和引用永远不会失效。</string>
    <string name=":756">---</string>
    <string name="">移动插入</string>
    <string name="">```c++ iterator insert(value_type&amp;&amp; obj); ```</string>
    <string name=":763">将 `obj` 插入容器中。</string>
    <string name="">要求：`value_type` 满足 https://en.cppreference.com/w/cpp/named_req/MoveInsertable[可移动插入^]。  \n返回：指向已插入元素的迭代器。  \n抛出：如果除调用 `hasher` 之外的操作抛出异常，则该函数无效果。  \n注意：可能使迭代器失效，但仅当插入导致负载因子大于或等于最大负载因子时才会发生。  \n指向元素的指针和引用永远不会失效。</string>
    <string name=":773">---</string>
    <string name="">带提示的复制插入</string>
    <string name="">```c++ iterator insert(const_iterator hint, const value_type&amp; obj); ```</string>
    <string name=":780">将 `obj` 插入容器中。</string>
    <string name=":782">`hint` 是关于元素插入位置的建议。</string>
    <string name="">要求：`value_type` 满足 https://en.cppreference.com/w/cpp/named_req/CopyInsertable[可拷贝插入^]。  \n返回：指向已插入元素的迭代器。  \n抛出：如果除调用 `hasher` 之外的操作抛出异常，则该函数无效果。  \n注意：标准关于 `hint` 的含义表述相当模糊。但唯一实际的使用方式，也是 Boost.Unordered 支持的唯一方式，是将其指向一个具有相同键的已存在元素。  \n可能使迭代器失效，但仅当插入导致负载因子大于或等于最大负载因子时才会发生。  \n指向元素的指针和引用永远不会失效。</string>
    <string name=":794">---</string>
    <string name="">带提示的移动插入</string>
    <string name="">```c++ iterator insert(const_iterator hint, value_type&amp;&amp; obj); ```</string>
    <string name=":801">将 `obj` 插入容器中。</string>
    <string name=":803">`hint` 是关于元素插入位置的建议。</string>
    <string name="">要求：`value_type` 满足 https://en.cppreference.com/w/cpp/named_req/MoveInsertable[可移动插入^]。  \n返回：指向已插入元素的迭代器。  \n抛出：如果除调用 `hasher` 之外的操作抛出异常，则该函数无效果。  \n注意：标准关于 `hint` 的含义表述相当模糊。但唯一实际的使用方式，也是 Boost.Unordered 支持的唯一方式，是将其指向一个具有相同键的已存在元素。  \n可能使迭代器失效，但仅当插入导致负载因子大于或等于最大负载因子时才会发生。  \n指向元素的指针和引用永远不会失效。</string>
    <string name=":815">---</string>
    <string name="">迭代器范围插入</string>
    <string name="">```c++ template<class inputiterator=""> void insert(InputIterator first, InputIterator last); ```</class></string>
    <string name="">将一个范围内的元素插入容器中。</string>
    <string name="">要求：`value_type` 必须可以从 `*first` 出发在 `X` 中进行 https://en.cppreference.com/w/cpp/named_req/EmplaceConstructible[可原位构造^]。  \n抛出：当插入单个元素时，如果除调用 `hasher` 之外的操作抛出异常，则该函数无效果。  \n注意：可能使迭代器失效，但仅当插入导致负载因子大于或等于最大负载因子时才会发生。  \n指向元素的指针和引用永远不会失效。</string>
    <string name=":831">---</string>
    <string name="">初始化列表插入</string>
    <string name="">```c++ void insert(std::initializer_list<value_type> il); ```</value_type></string>
    <string name="">将一个范围内的元素插入容器中。当且仅当容器中没有具有等价键的元素时，才会插入这些元素。</string>
    <string name="">要求：`value_type` 可以在容器中进行 https://en.cppreference.com/w/cpp/named_req/CopyInsertable[可拷贝插入^]。  \n抛出：当插入单个元素时，如果除调用 `hasher` 之外的操作抛出异常，则该函数无效果。  \n注意：可能使迭代器失效，但仅当插入导致负载因子大于或等于最大负载因子时才会发生。  \n指向元素的指针和引用永远不会失效。</string>
    <string name=":847">---</string>
    <string name="">通过迭代器提取</string>
    <string name="">```c++ node_type extract(const_iterator position); ```</string>
    <string name="">移除 `position` 所指向的元素。</string>
    <string name="">返回：一个拥有该元素的 `node_type`。  \n注意：通过此方法提取的节点可以插入到兼容的 `unordered_set` 中。</string>
    <string name=":860">---</string>
    <string name="">按值提取</string>
    <string name="">```c++ node_type extract(const key_type&amp; k); template<class k=""> node_type extract(K&amp;&amp; k); ```</class></string>
    <string name="">移除一个键与 `k` 等价的元素。</string>
    <string name="">返回：如果找到该元素，则返回一个拥有该元素的 `node_type`；否则返回一个空的 `node_type`。  \n抛出：仅当 `hasher` 或 `key_equal` 抛出异常时才会抛出。  \n注意：通过此方法提取的节点可以插入到兼容的 `unordered_set` 中。  \n\n`template<class k="">` 重载仅在 `Hash::is_transparent` 和 `Pred::is_transparent` 是有效的成员 typedef，且 `iterator` 和 `const_iterator` 都不能从 `K` 隐式转换时参与重载决议。库假定 `Hash` 可同时使用 `K` 和 `Key` 调用，且 `Pred` 是透明的。这支持了异构查找，从而避免了实例化 `Key` 类型对象的开销。</class></string>
    <string name=":877">---</string>
    <string name="">通过 `node_handle` 插入</string>
    <string name="">```c++ iterator insert(node_type&amp;&amp; nh); ```</string>
    <string name=":884">如果 `nh` 为空，则无效果。</string>
    <string name=":886">否则，插入 `nh` 所拥有的元素。</string>
    <string name="">"要求：`nh` 为空，或者 `nh.get_allocator()` 等于容器的分配器。  \n返回：如果 `nh` 为空，则返回 `end()`。  \n否则，返回指向新插入元素的迭代器。  \n抛出：如果除调用 `hasher` 之外的操作抛出异常，则该函数无效果。  \n注意：可能使迭代器失效，但仅当插入导致负载因子大于或等于最大负载因子时才会发生。  指向元素的指针和引用永远不会失效。  \n此函数可用于插入从兼容的 `unordered_set` 中提取的节点。"</string>
    <string name=":900">---</string>
    <string name="">带提示和 `node_handle` 的插入</string>
    <string name="">```c++ iterator insert(const_iterator hint, node_type&amp;&amp; nh); ```</string>
    <string name=":907">如果 `nh` 为空，则无效果。</string>
    <string name=":909">否则，插入 `nh` 所拥有的元素。</string>
    <string name=":911">`hint` 是关于元素插入位置的建议。</string>
    <string name="">要求：`nh` 为空，或者 `nh.get_allocator()` 等于容器的分配器。  \n返回：如果 `nh` 为空，则返回 `end()`。  \n否则，返回指向新插入元素的迭代器。  \n抛出：如果除调用 `hasher` 之外的操作抛出异常，则该函数无效果。  \n注意：标准关于 `hint` 的含义表述相当模糊。但唯一实际的使用方式，也是 Boost.Unordered 支持的唯一方式，是将其指向一个具有相同键的已存在元素。  \n可能使迭代器失效，但仅当插入导致负载因子大于或等于最大负载因子时才会发生。  \n指向元素的指针和引用永远不会失效。  \n此函数可用于插入从兼容的 `unordered_set` 中提取的节点。</string>
    <string name=":927">---</string>
    <string name="">通过位置擦除</string>
    <string name="">```c++ iterator erase(iterator position); iterator erase(const_iterator position); ```</string>
    <string name=":936">擦除 `position` 所指向的元素。</string>
    <string name="">返回：`position` 在被擦除之前的后一个迭代器。  \n抛出：仅当 `hasher` 或 `key_equal` 抛出异常时才会抛出。  \n注意：在旧版本中，此操作可能效率较低，因为它需要搜索多个桶以找到返回迭代器的位置。数据结构已经更改，不再是这种情况，并且备用的擦除方法已被弃用。</string>
    <string name=":943">---</string>
    <string name="">通过值擦除</string>
    <string name="">```c++ size_type erase(const key_type&amp; k); template<class k=""> size_type erase(K&amp;&amp; x); ```</class></string>
    <string name="">擦除所有键与 `k` 等价的元素。</string>
    <string name="">返回：被擦除的元素数量。  \n抛出：仅当 `hasher` 或 `key_equal` 抛出异常时才会抛出。  \n注意：`template<class k="">` 重载仅在 `Hash::is_transparent` 和 `Pred::is_transparent` 是有效的成员 typedef，且 `iterator` 和 `const_iterator` 都不能从 `K` 隐式转换时参与重载决议。库假定 `Hash` 可同时使用 `K` 和 `Key` 调用，且 `Pred` 是透明的。这支持了异构查找，从而避免了实例化 `Key` 类型对象的开销。</class></string>
    <string name=":958">---</string>
    <string name="">范围擦除</string>
    <string name="">```c++ iterator erase(const_iterator first, const_iterator last); ```</string>
    <string name="">擦除从 `first` 到 `last` 范围内的元素。</string>
    <string name="">返回：被擦除元素之后的迭代器——即 `last`。  \n抛出：仅当 `hasher` 或 `key_equal` 抛出异常时才会抛出。  \n在此实现中，此重载不会调用任何函数对象的方法，因此不会抛出异常，但这在其他实现中可能并不成立。</string>
    <string name=":974">---</string>
    <string name="">quick_erase</string>
    <string name="">```c++ void quick_erase(const_iterator position); ```</string>
    <string name=":981">擦除 `position` 所指向的元素。</string>
    <string name=":984">抛出：仅当 `hasher` 或 `key_equal` 抛出异常时才会抛出。  \n在此实现中，此重载不会调用任何函数对象的方法，因此不会抛出异常，但这在其他实现中可能并不成立。  \n注意：引入此方法是因为从 `erase` 返回指向下一个元素的迭代器成本较高，但容器已经过重新设计，不再存在这种情况。因此，此方法现已弃用。</string>
    <string name=":989">---</string>
    <string name="">erase_return_void</string>
    <string name="">```c++ void erase_return_void(const_iterator position); ```</string>
    <string name=":996">擦除 `position` 所指向的元素。</string>
    <string name=":999">抛出：仅当 `hasher` 或 `key_equal` 抛出异常时才会抛出。  \n在此实现中，此重载不会调用任何函数对象的方法，因此不会抛出异常，但这在其他实现中可能并不成立。  \n注意：引入此方法是因为从 `erase` 返回指向下一个元素的迭代器成本较高，但容器已经过重新设计，不再存在这种情况。因此，此方法现已弃用。</string>
    <string name=":1004">---</string>
    <string name="">交换</string>
    <string name="">```c++ void swap(unordered_multiset&amp;) noexcept(boost::allocator_traits<allocator>::is_always_equal::value &amp;&amp; boost::is_nothrow_swappable_v<hash> &amp;&amp; boost::is_nothrow_swappable_v<pred>); ```</pred></hash></allocator></string>
    <string name="">交换容器的内容与参数的内容。</string>
    <string name=":1016">如果 `Allocator::propagate_on_container_swap` 被声明且 `Allocator::propagate_on_container_swap::value` 为 `true`，则交换容器的分配器。否则，使用不相等的分配器进行交换将导致未定义行为。</string>
    <string name="">抛出：除非 `key_equal` 或 `hasher` 的拷贝构造函数或拷贝赋值运算符抛出异常，否则不抛出任何异常。  \n注意：异常规范与 C++11 标准不完全相同，因为相等谓词和哈希函数是使用其拷贝构造函数进行交换的。</string>
    <string name=":1022">---</string>
    <string name="">清空</string>
    <string name="">```c++ void clear() noexcept; ```</string>
    <string name="">擦除容器中的所有元素。</string>
    <string name="">"后置条件：`size() == 0`  抛出：永不抛出异常。"</string>
    <string name=":1035">---</string>
    <string name="">合并</string>
    <string name="">```c++ template&lt;class h2,=\"\" class=\"\" p2=\"\"&gt; void merge(unordered_multiset&lt;key, h2,=\"\" p2,=\"\" allocator=\"\"&gt;&amp;amp; source); template&lt;class h2,=\"\" class=\"\" p2=\"\"&gt; void merge(unordered_multiset&lt;key, h2,=\"\" p2,=\"\" allocator=\"\"&gt;&amp;amp;&amp;amp; source); template&lt;class h2,=\"\" class=\"\" p2=\"\"&gt; void merge(unordered_set&lt;key, h2,=\"\" p2,=\"\" allocator=\"\"&gt;&amp;amp; source); template&lt;class h2,=\"\" class=\"\" p2=\"\"&gt; void merge(unordered_set&lt;key, h2,=\"\" p2,=\"\" allocator=\"\"&gt;&amp;amp;&amp;amp; source); ```&lt;/key,&gt;&lt;/class&gt;&lt;/key,&gt;&lt;/class&gt;&lt;/key,&gt;&lt;/class&gt;&lt;/key,&gt;&lt;/class&gt;</string>
    <string name="">尝试“合并”两个容器：遍历 `source`，提取 `source` 中的所有节点，并将它们插入到 `*this` 中。</string>
    <string name="">由于 `source` 可能具有不同的哈希函数和键相等谓词，因此 `source` 中每个节点的键都会使用 `this-&gt;hash_function()` 重新计算哈希值，然后在必要时使用 `this-&gt;key_eq()` 进行比较。</string>
    <string name="">如果 `this-&gt;get_allocator() != source.get_allocator()`，则此函数的行为未定义。</string>
    <string name="">此函数不会拷贝或移动任何元素，而是仅仅将节点从 `source` 重新定位到 `*this` 中。</string>
    <string name="">注意:;; + --</string>
    <string name="">指向被转移元素的指针和引用保持有效。</string>
    <string name="">使指向被转移元素的迭代器失效。</string>
    <string name="">使属于 `*this` 的迭代器失效。</string>
    <string name="">指向 `source` 中未被转移元素的迭代器保持有效。</string>
    <string name="">--</string>
    <string name=":1069">---</string>
    <string name="">观察器</string>
    <string name="">get_allocator</string>
    <string name="">``` allocator_type get_allocator() const noexcept; ```</string>
    <string name=":1078">---</string>
    <string name="">哈希函数</string>
    <string name="">``` hasher hash_function() const; ```</string>
    <string name="">返回：容器的哈希函数对象。</string>
    <string name=":1088">---</string>
    <string name="">key_eq</string>
    <string name="">``` key_equal key_eq() const; ```</string>
    <string name="">返回：容器的键相等谓词。</string>
    <string name=":1099">---</string>
    <string name="">查找</string>
    <string name="">find</string>
    <string name="">"```c++ iterator         find(const key_type&amp;amp; k); const_iterator   find(const key_type&amp;amp; k) const; template&lt;class k=\"\"&gt; iterator       find(const K&amp;amp; k); template&lt;class k=\"\"&gt; const_iterator find(const K&amp;amp; k) const; template&lt;typename compatiblekey,=\"\" typename=\"\" compatiblehash,=\"\" compatiblepredicate=\"\"&gt; iterator       find(CompatibleKey const&amp;amp;, CompatibleHash const&amp;amp;, CompatiblePredicate const&amp;amp;); template&lt;typename compatiblekey,=\"\" typename=\"\" compatiblehash,=\"\" compatiblepredicate=\"\"&gt; const_iterator  find(CompatibleKey const&amp;amp;, CompatibleHash const&amp;amp;, CompatiblePredicate const&amp;amp;) const; ```&lt;/typename&gt;&lt;/typename&gt;&lt;/class&gt;&lt;/class&gt;"</string>
    <string name="">返回：指向键与 `k` 等价的元素的迭代器；如果不存在这样的元素，则返回 `b.end()`。  \n注意：包含 `CompatibleKey`、`CompatibleHash` 和 `CompatiblePredicate` 的模板化重载是非标准扩展，允许您为不同类型的键使用兼容的哈希函数和相等谓词，以避免昂贵的类型转换。通常不鼓励使用它们，而应使用 `K` 成员函数模板。  \n\n`template<class k="">` 重载仅在 `Hash::is_transparent` 和 `Pred::is_transparent` 是有效的成员 typedef 时参与重载决议。库假定 `Hash` 可同时使用 `K` 和 `Key` 调用，且 `Pred` 是透明的。这支持了异构查找，从而避免了实例化 `Key` 类型对象的开销。</class></string>
    <string name=":1125">---</string>
    <string name="">count</string>
    <string name="">```c++ size_type \u0020 \u0020 \u0020 \u0020count(const key_type&amp; k) const; template<class k=""> size_type \u0020 \u0020 \u0020count(const K&amp; k) const; ```</class></string>
    <string name="">返回：键与 `k` 等价的元素数量。  \n注意：`template<class k="">` 重载仅在 `Hash::is_transparent` 和 `Pred::is_transparent` 是有效的成员 typedef 时参与重载决议。库假定 `Hash` 可同时使用 `K` 和 `Key` 调用，且 `Pred` 是透明的。这支持了异构查找，从而避免了实例化 `Key` 类型对象的开销。</class></string>
    <string name=":1138">---</string>
    <string name="">包含</string>
    <string name="">```c++ bool \u0020 \u0020 \u0020 \u0020 \u0020 \u0020 contains(const key_type&amp; k) const; template<class k=""> bool \u0020 \u0020 \u0020 \u0020 \u0020 contains(const K&amp; k) const; ```</class></string>
    <string name="">返回：一个布尔值，指示容器中是否存在键等于 `key` 的元素。  \n注意：`template<class k="">` 重载仅在 `Hash::is_transparent` 和 `Pred::is_transparent` 是有效的成员 typedef 时参与重载决议。库假定 `Hash` 可同时使用 `K` 和 `Key` 调用，且 `Pred` 是透明的。这支持了异构查找，从而避免了实例化 `Key` 类型对象的开销。</class></string>
    <string name=":1151">---</string>
    <string name="">equal_range</string>
    <string name="">"```c++ std::pair&lt;iterator, iterator=\"\"&gt;               equal_range(const key_type&amp;amp; k); std::pair&lt;const_iterator, const_iterator=\"\"&gt;   equal_range(const key_type&amp;amp; k) const; template&lt;class k=\"\"&gt; std::pair&lt;iterator, iterator=\"\"&gt;             equal_range(const K&amp;amp; k); template&lt;class k=\"\"&gt; std::pair&lt;const_iterator, const_iterator=\"\"&gt; equal_range(const K&amp;amp; k) const; ```&lt;/const_iterator,&gt;&lt;/class&gt;&lt;/iterator,&gt;&lt;/class&gt;&lt;/const_iterator,&gt;&lt;/iterator,&gt;"</string>
    <string name="">返回：包含所有键与 `k` 等价的元素的范围。如果容器不包含任何此类元素，则返回 `std::make_pair(b.end(), b.end())`。  \n注意：`template<class k="">` 重载仅在 `Hash::is_transparent` 和 `Pred::is_transparent` 是有效的成员 typedef 时参与重载决议。库假定 `Hash` 可同时使用 `K` 和 `Key` 调用，且 `Pred` 是透明的。这支持了异构查找，从而避免了实例化 `Key` 类型对象的开销。</class></string>
    <string name=":1167">---</string>
    <string name="">桶接口</string>
    <string name="">bucket_count</string>
    <string name="">```c++ size_type bucket_count() const noexcept; ```</string>
    <string name="">返回：桶的数量。</string>
    <string name=":1179">---</string>
    <string name="">max_bucket_count</string>
    <string name="">```c++ size_type max_bucket_count() const noexcept; ```</string>
    <string name="">返回：桶数量的上界。</string>
    <string name=":1189">---</string>
    <string name="">桶大小</string>
    <string name="">```c++ size_type bucket_size(size_type n) const; ```</string>
    <string name="">Requires:;; `n &lt; bucket_count()` Returns:;; The number of elements in bucket `n`.</string>
    <string name=":1200">---</string>
    <string name="">桶</string>
    <string name="">```c++ size_type bucket(const key_type&amp; k) const; template<class k=""> size_type bucket(const K&amp; k) const; ```</class></string>
    <string name="">返回：将包含键为 `k` 的元素的桶的索引。  \n后置条件：返回值小于 `bucket_count()`。  \n注意：`template<class k="">` 重载仅在 `Hash::is_transparent` 和 `Pred::is_transparent` 是有效的成员 typedef 时参与重载决议。库假定 `Hash` 可同时使用 `K` 和 `Key` 调用，且 `Pred` 是透明的。这支持了异构查找，从而避免了实例化 `Key` 类型对象的开销。</class></string>
    <string name=":1213">---</string>
    <string name=":1215">开始</string>
    <string name="">```c++ local_iterator begin(size_type n); const_local_iterator begin(size_type n) const; ```</string>
    <string name="">要求：`n` 必须在 `[0, bucket_count())` 范围内。  \n返回：指向索引为 `n` 的桶中第一个元素的局部迭代器。</string>
    <string name=":1226">---</string>
    <string name=":1228">结束</string>
    <string name="">```c++ local_iterator end(size_type n); const_local_iterator end(size_type n) const; ```</string>
    <string name="">要求：`n` 必须在 `[0, bucket_count())` 范围内。  \n返回：指向索引为 `n` 的桶中“尾后”元素的局部迭代器。</string>
    <string name=":1238">---</string>
    <string name=":1240">cbegin</string>
    <string name="">```c++ const_local_iterator cbegin(size_type n) const; ```</string>
    <string name="">要求：`n` 必须在 `[0, bucket_count())` 范围内。  \n返回：指向索引为 `n` 的桶中第一个元素的常量局部迭代器。</string>
    <string name=":1249">---</string>
    <string name=":1251">cend</string>
    <string name="">```c++ const_local_iterator cend(size_type n) const; ```</string>
    <string name="">要求：`n` 必须在 `[0, bucket_count())` 范围内。  \n返回：指向索引为 `n` 的桶中“尾后”元素的常量局部迭代器。</string>
    <string name=":1260">---</string>
    <string name="">哈希策略</string>
    <string name="">负载因子</string>
    <string name="">```c++ float load_factor() const noexcept; ```</string>
    <string name="">返回：每个桶的平均元素数量。</string>
    <string name=":1272">---</string>
    <string name="">最大负载因子</string>
    <string name="">```c++ float max_load_factor() const noexcept; ```</string>
    <string name="">返回：当前最大负载因子。</string>
    <string name=":1283">---</string>
    <string name="">设置最大负载因子</string>
    <string name="">```c++ void max_load_factor(float z); ```</string>
    <string name="">效果：使用 `z` 作为提示，更改容器的最大负载因子。</string>
    <string name=":1293">---</string>
    <string name="">重哈希</string>
    <string name="">```c++ void rehash(size_type n); ```</string>
    <string name="">更改桶的数量，使其至少包含 `n` 个桶，并且使得负载因子小于或等于最大负载因子。在适用的情况下，这将增大或缩小与容器关联的 `bucket_count()`。</string>
    <string name="">当 `size() == 0` 时，`rehash(0)` 将释放底层的桶数组。</string>
    <string name=":1304">使迭代器失效，并改变元素的顺序。指向元素的指针和引用不会失效。</string>
    <string name=":1307">当 `size() == 0` 时， `rehash(0)` 将释放底层桶数组。</string>
    <string name=":1309">---</string>
    <string name="">保留</string>
    <string name="">```c++ void reserve(size_type n); ```</string>
    <string name="">等价于 `a.rehash(ceil(n / a.max_load_factor()))`；如果 `n &gt; 0` 且 `a.max_load_factor() == std::numeric_limits<float>::infinity()`，则等价于 `a.rehash(1)`。</float></string>
    <string name="">与 `rehash` 类似，此函数可用于增大或缩小容器中的桶数量。</string>
    <string name=":1320">使迭代器失效，并改变元素的顺序。指向元素的指针和引用不会失效。</string>
    <string name=":1323">抛出：如果抛出异常（除非是由容器的哈希函数或比较函数抛出的），则该函数无效果。</string>
    <string name=":1326">---</string>
    <string name="">推导指引</string>
    <string name="">如果满足以下任一条件，则推导指引不会参与重载决议：</string>
    <string name="">- 它具有一个 `InputIterator` 模板参数，并且为该参数推导出的类型不符合输入迭代器的要求。\n- 它具有一个 `Allocator` 模板参数，并且为该参数推导出的类型不符合分配器的要求。\n- 它具有一个 `Hash` 模板参数，并且为该参数推导出的类型是整数类型或符合分配器的要求。\n- 它具有一个 `Pred` 模板参数，并且为该参数推导出的类型符合分配器的要求。</string>
    <string name="">推导指引中的 `size_type` 参数类型指的是由该推导指引所推导出的容器类型的 `size_type` 成员类型。其默认值与所选构造函数的默认值一致。</string>
    <string name="">_iter-value-type_</string>
    <string name="">相等性比较</string>
    <string name="">运算符</string>
    <string name="">```c++ template&lt;class key,=\"\" class=\"\" hash,=\"\" pred,=\"\" alloc=\"\"&gt; bool operator==(const unordered_multiset&lt;key, hash,=\"\" pred,=\"\" alloc=\"\"&gt;&amp;amp; x, const unordered_multiset&lt;key, hash,=\"\" pred,=\"\" alloc=\"\"&gt;&amp;amp; y); ```&lt;/key,&gt;&lt;/key,&gt;&lt;/class&gt;</string>
    <string name="">若 `x.size() == y.size()` 且对于 `x` 中的每个元素，在 `y` 中均存在一个具有相同键且值相等（使用 `operator==` 比较值类型）的元素，则返回 `true`。</string>
    <string name=":1360">注意：如果两个容器不具有等价的相等谓词，则行为未定义。</string>
    <string name=":1362">---</string>
    <string name="">operator!</string>
    <string name="">```c++ template&lt;class key,=\"\" class=\"\" hash,=\"\" pred,=\"\" alloc=\"\"&gt; bool operator!=(const unordered_multiset&lt;key, hash,=\"\" pred,=\"\" alloc=\"\"&gt;&amp;amp; x, const unordered_multiset&lt;key, hash,=\"\" pred,=\"\" alloc=\"\"&gt;&amp;amp; y); ```&lt;/key,&gt;&lt;/key,&gt;&lt;/class&gt;</string>
    <string name="">若 `x.size() == y.size()` 且对于 `x` 中的每个元素，在 `y` 中均存在一个具有相同键且值相等（使用 `operator==` 比较值类型）的元素，则返回 `false`。</string>
    <string name=":1374">注意：如果两个容器不具有等价的相等谓词，则行为未定义。</string>
    <string name=":1376">---</string>
    <string name="">交换</string>
    <string name="">```c++ template&lt;class key,=\"\" class=\"\" hash,=\"\" pred,=\"\" alloc=\"\"&gt; void swap(unordered_multiset&lt;key, hash,=\"\" pred,=\"\" alloc=\"\"&gt;&amp;amp; x, unordered_multiset&lt;key, hash,=\"\" pred,=\"\" alloc=\"\"&gt;&amp;amp; y) noexcept(noexcept(x.swap(y))); ```&lt;/key,&gt;&lt;/key,&gt;&lt;/class&gt;</string>
    <string name="">交换 `x` 和 `y` 的内容。</string>
    <string name=":1388">如果 `Allocator::propagate_on_container_swap` 被声明且 `Allocator::propagate_on_container_swap::value` 为 `true`，则交换容器的分配器。否则，使用不相等的分配器进行交换将导致未定义行为。</string>
    <string name="">效果：`x.swap(y)`  \n抛出：除非 `key_equal` 或 `hasher` 的拷贝构造函数或拷贝赋值运算符抛出异常，否则不抛出任何异常。  \n注意：异常规范与 C++11 标准不完全相同，因为相等谓词和哈希函数是使用其拷贝构造函数进行交换的。</string>
    <string name=":1395">---</string>
    <string name="">erase_if</string>
    <string name="">```c++ template&lt;class k,=\"\" class=\"\" h,=\"\" p,=\"\" a,=\"\" predicate=\"\"&gt; typename unordered_multiset&lt;k, h,=\"\" p,=\"\" a=\"\"&gt;::size_type erase_if(unordered_multiset&lt;k, h,=\"\" p,=\"\" a=\"\"&gt;&amp;amp; c, Predicate pred); ```&lt;/k,&gt;&lt;/k,&gt;&lt;/class&gt;</string>
    <string name="">遍历容器 `c`，并移除所有使给定谓词返回 `true` 的元素。</string>
    <string name="">"返回：被擦除的元素数量。  注意：等价于：  ```c++auto original_size = c.size();for (auto i = c.begin(), last = c.end(); i != last; ) {   if (pred(*i)) {     i = c.erase(i);   } else {      ++i;    }}return original_size - c.size();```"</string>
    <string name="">序列化</string>
    <string name="">`unordered_multiset` 可以通过本库提供的 API，借助 link:../../../../../serialization/index.html[Boost.Serialization^] 进行归档/恢复。支持常规归档和 XML 归档。</string>
    <string name="">保存 unordered_multiset 到归档</string>
    <string name="">将 `unordered_multiset` 容器 `x` 的所有元素保存到归档（XML 归档）`ar` 中。</string>
    <string name="">要求：`value_type` 必须是可序列化的（对于 XML 归档需支持 XML 序列化），并且支持 Boost.Serialization 的 `save_construct_data`/`load_construct_data` 协议（该协议由满足 https://en.cppreference.com/w/cpp/named_req/DefaultConstructible[可默认构造^] 的类型自动支持）。</string>
    <string name=":1439">---</string>
    <string name="">从归档加载 unordered_multiset</string>
    <string name="">删除 `unordered_multiset` 容器 `x` 中所有已存在的元素，并从归档（XML 归档）`ar` 中插入从原始 `unordered_multiset` 容器 `other` 保存到 `ar` 所读取存储中的元素恢复出的副本。</string>
    <string name="">要求：`value_type` 必须满足 https://en.cppreference.com/w/cpp/named_req/MoveInsertable[可移动插入^]。`x.key_equal()` 在功能上必须等价于 `other.key_equal()`。  \n注意：如果归档是使用 Boost 1.84 之前版本的 Boost 保存的，则必须全局定义配置宏 `BOOST_UNORDERED_ENABLE_SERIALIZATION_COMPATIBILITY_V0` 才能使此操作成功；否则，将抛出异常。</string>
    <string name=":1454">---</string>
    <string name="">将迭代器/常量迭代器保存到归档</string>
    <string name="">将迭代器（或常量迭代器）`it` 的位置信息保存到归档（XML 归档）`ar` 中。`it` 可以是一个 `end()` 迭代器。</string>
    <string name="">要求：`it` 所指向的 `unordered_multiset` 容器 `x` 必须先被保存到 `ar` 中，并且在保存 `x` 和保存 `it` 之间，不能对 `x` 执行任何修改操作。</string>
    <string name=":1466">---</string>
    <string name="">从归档加载迭代器/常量迭代器</string>
    <string name="">使迭代器（或常量迭代器）`it` 指向原始迭代器（或常量迭代器）被保存到归档（XML 归档）`ar` 所读取存储中的位置恢复后的位置。</string>
    <string name="">要求;; 若 `x` 是 `it` 所指向的 `unordered_multiset` 容器，则在加载 `x` 与加载 `it` 期间不得对 `x` 执行任何修改操作。</string>
</resources>
