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<resources>
    <string name="">文件</string>
    <string name="">在实现服务器等网络算法时，经常需要与系统中的文件进行交互。Beast 定义了 __File__ 概念以及多种模型，用于实现与底层文件系统的跨平台交互：</string>
    <string name="">文件类型</string>
    <string name="">名称</string>
    <string name="">描述</string>
    <string name="">[link beast.ref.boost__beast__file `file`]</string>
    <string name="">`file` 是一个类型别名，其具体类型取决于目标平台所支持的实现，可能为以下某种实现之一：</string>
    <string name="">[link beast.ref.boost__beast__file_stdio `file_stdio`]</string>
    <string name="">该 __File__ 实现使用 C++ 标准库的功能，这些功能通过包含 `&lt;cstdio&gt;` 头文件获得。</string>
    <string name="">[link beast.ref.boost__beast__file_win32 `file_win32`]</string>
    <string name="">该实现为 Win32 API 提供 __File__ 接口。必要时，它可以提供对原生文件句柄的低级别访问。</string>
    <string name="">[link beast.ref.boost__beast__file_posix `file_posix`]</string>
    <string name="">对于 POSIX 系统，该类提供合适的 __File__ 实现，它封装原生文件描述符，并在必要时提供该描述符。</string>
</resources>
